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Notre monde est un monde de magie. Il est divisé en deux grands continents. D’un côté, la glaciale Moniris, menée d’une main de fer par la famille impériale. Adepte de la technologie et ils vénèrent également de sombres divinités. De l’autre côté, Symmachia, une merveille de biodiversité regroupant plusieurs races humanoïdes vivants en paix entre elles. Bénis par les divinités, les peuples de Symmachia sont en harmonie avec les forces naturelles, développant une affinité particulière avec la magie.La suite

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07.04.19Ouverture du Forum

22.04.19Privilégiez les races autres que Drekis.

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Panneau de Quêtes
Sam 6 Avr - 23:35
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Quête

A l'aventure compagnons !

En rejoignant la guildes des aventuriers, vous avez obtenus la possibilité de remplir diverses quêtes pour la population de tout le royaume. Dans chaque grandes villes se trouvent une branche de la guilde, qui proposent ses propres quêtes, si vous désirez prendre une quête dans un pays qui n'est pas le vôtre d'origine, n'oubliez pas de préciser que vous étiez dans le pays en question en prenant la quête.



Quêtes Disponibles



Récolte d'Herbes Magiques
Ville d'origine de la quête : Toutes
Récompense : 100 Mynt + Une potion au choix (Soin - Mana)
Description :
La Guilde à toujours besoin d'herbes pour leurs potions, ses dernières ne sont pas compliqués à trouver, mais certains monstres adorent les mangés, rendant leurs récoltes quelque peu compliquée. Récolter 10 Herbes pour compléter la mission.


Récolte de Minerais
Ville d'origine de la quête : Toutes
Récompense : 150 Mynt
Description :
La Guilde à toujours besoin de matériel pour réparer les équipements on tout simplement pour fournir les jeunes forgerons en herbes qui travaillent pour la guilde. Vous rendriez un énorme service en allant récolter les minerais.
Récolter 10 minerais pour compléter la mission.

Élimination : Gobelins
Ville d'origine de la quête : Toutes
Récompense : 200 Mynts
Description :
Les Gobelins sont une véritable plaie, ils se reproduisent à toutes vitesses et n'hésite pas à attaquer les villages isolés, allez les dénicher dans leurs nids et éliminez les !
Vaincre 15 Gobelins. (Aléas possible : Apparition d'un Hobgoblin)


Quêtes en Cours



Quêtes Terminées






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