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Notre monde est un monde de magie. Il est divisé en deux grands continents. D’un côté, la glaciale Moniris, menée d’une main de fer par la famille impériale. Adepte de la technologie et ils vénèrent également de sombres divinités. De l’autre côté, Symmachia, une merveille de biodiversité regroupant plusieurs races humanoïdes vivants en paix entre elles. Bénis par les divinités, les peuples de Symmachia sont en harmonie avec les forces naturelles, développant une affinité particulière avec la magie.La suite

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07.04.19Ouverture du Forum

22.04.19Privilégiez les races autres que Drekis.

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Les Pouvoirs et Sortilèges Interdits
Mer 1 Mai - 12:02
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Les Pouvoirs et Sortilèges Interdits

Eh oui, on accepte pas tout



Comme dans tout endroit, il y à des limitations sur ce qu'on peut faire ou non, et cette limite s'applique également aux pouvoirs de vos personnages. Voici une liste non-exhaustive -et évolutive- des Pouvoirs et Sortilèges que nous n'autoriserons pas.

Pouvoirs Personnels :

● Transformation (Je parle ici de se transformer en une autre créature/personnage, que ce soit partiellement ou totalement.)
● Attaques Mentales (Je parle ici des attaques affectant directement la psychée, comme l’hypnose, les magies forçant le personnage à ressentir une émotion, ou même directement les attaques de type “télépathique”)
● Vol
● Gravité - Trou Noir
● Pouvoir Temporel
● Copie du Pouvoir des Autres
● Pouvoir "Lave - Magma"
● “Défense Automatique” (du type: Bouclier s’activant tout seul en cas d’attaque)
● Manipulation élémentaire “complexe” (Contrôle des Plantes, Création de Golem)
● Maîtrise du Sang
● Oeil de Gorgone - Pétrification
● Pouvoir Multifonction
● Suppression de Magie

Pouvoirs Personnels :

● Sort de pétrification
● Sort de Contrôle Mentale
● Sort de Magma
● Sort de Gravité
● Sort de “Vol”



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